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Nat.chan
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Feminino Câncer Número de Posts : 6669
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Reputação : 13

MensagemAssunto: Inscrições   Ter Out 02, 2007 2:23 pm

Regras[/size]

Bem, Estou vindo aqui postar as regras do Torneio, então é importante que todos leiam atentamente, pois caso alguém quebre as regras, não venha reclamar depois...

Bom, O prazo máximo para que alguém responda a algum ataque será de 7 dias, O Prazo é longo, mas tem gente que só pode entrar aos Finais de Semana, então para que não aja desculpas desse tipo, esse é o prazo.[salve se as pessoas que se inscreverem tiverem condições de entrar durante a semana... o praso será incurtado]

Na hora de interpretar, Tente escrever corretamente, e deixar seu Post bem claro explicando cada ataque, para que o inimigo possa entender sem dificuldade o seu Turno.

Nesse Torneio "Não vencerá aquele que simplesmente ganhar a luta", Nós avaliaremos a interpretação dele nesses quesitos:

[x]Interpretação [É importante que se interprete um Personagem corretamente, caso contrario, isso faria com que você perdesse pontos] A interpretação irá valer de 1 a 5 Pontos.

[x]Criatividade em usar os Golpes [O jeito que você usará seus golpes, tente fazer algo criativo e inovador com ele, ao invez de apenas lançá-lo de qualquer forma, observe o campo de batalha, e veja se não há outra maneira mais eficaz de usá-lo] Pontos: 1 a 5.

[x]Criatividade nos Diálogos [É importante que aja um diálogo que faça sentido, deve falar imaginando como seu personagem seria nessa situação ] Pontos: 1 a 5.

E por fim, o Vencedor da Luta receberá 10 Pontos


Na hora de se inscrever no Torneio, Poste as técnicas do seu Personagem e também o que elas fazem, Por que nem todo mundo já viu seu personagem lutando, ainda mais se ele for inventado.

Os juises das lutas são por enquanto a nossa Adm SuhDouji, o User Formiga, SM Natsuny, User Dante e o Moder Near.

apenas aqueles que iraam participar dos torneios podem fazer topicos de treinamento. Os topicos das lutas oficiais só poderam ser feitos pelos juises, aqueles não irão participar podem comentar as lutas... mas não podem atrapalhar nada.

Cadastro

[quote] Nome:

Raça: [se for uma raça “não humana” post que tipo de coisas ele é suprior... tipo super força, super agilidade... essas coisas]


Atividades: o raça mostra tudo... vc pode ser um samurai humano... como vc pode ser um demonio estudante... por isso e necessario os dois]


Golpes: MAXIMO 8 GOLPES[quando for escrever os golpes os especifique... não apenas diga "ah... ele é um golpe muito fod@ que solta luisinha q se tocar em vc... vc morre"... esse tipo de golpes não seram aceitos, só seram aceitos golpes que matem quando se utilisa uma estrategia... nada de dizer..."ah meu golpe acertou o cara... ele tem q morrer pq ele é fod@" ¬¬...] [/quote]


Obs tosca:

Citação :
Ah sim... durante as lutas... nada de ficar:

lutador um : - agora vc vai morrer *utilisa sua espada e usa sua velocidade para dar o golpe fatal*

Lutardor 2 : *desvia* oo'...


se vc ficar sempre no "desvia" vc vai desviar infinitamente e nunca vai morrer ¬¬... os juises estaram de olho nesses detalhes^^ seja criativo^^....


O Praso para o termino das inscrições é 2 semanas[até dia 13]... o inicio está previsto para o dia 15/10/07.

Moderação.

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Última edição por em Sab Nov 24, 2007 4:58 pm, editado 16 vez(es)
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Dante
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Masculino Escorpião Número de Posts : 83
Idade : 28
Localização : Constantinópolis
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Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Ter Out 02, 2007 2:42 pm

Nome: Dante Sparda

Raça: Demônio

Atividades: Um Caçador de Demônios à domicílio.


Golpes:

Dopellganger: Habilidade que permite Dante criar um clone de sombra que tem forma e massa. Esse clone pode fazer tudo que o Dante verdadeiro faz. As vezes ele até pode fazer ações sózinhas se quiser.
Quikersilver: Habilidade em que Dante controla o tempo, deixando este em camera lenta, o possibilitando fazer várias coisas. Obs: Essa habilidade é desfeita quando Dante é atingido por algum ataque.(só pode ser usada 1 vez,a naum ser q um juiz rabilite ela pra ser re-usada na luta)
Transformação Demoníaca: Habilidade que Dante usa para se transformar em demônio por completo. Com essa habilidade ativada ele fica 5 vezes mais forte do que ja era antes. Alem também de poder voar nessa forma.(volta ao normal quando cansa ou é atingido por um poder muito forte)
Ebony & Ivory: Duas pistolas personalizadas de Dante.
Rebellion:Espada bem grande, tem quase o mesmo tamanho de Dante. Essa espada tem o poder de sua pai Sparda o lendário cavaleiro das trevas. Ela fica mais forte quando o sangue de Dante é derramado sobre ela, além de ficar mais forte com a transformação.
Agni & Rudra: Duas espadas com a lâmina em forma de Serra, Agni tem o poder do fogo, enquanto Rudra o poder do vento. As duas unidas cabo a cabo, tem um poder muito forte.

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Ficha aceita pela moderação.
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Nuriko
Super-Moderador
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Masculino Virgem Número de Posts : 3005
Idade : 26
Localização : hum... Imagina xD~
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MensagemAssunto: Re: Inscrições   Ter Out 02, 2007 5:04 pm

Nome:Uchiha Near ^^!

Atividades:Mago,Estudante,Meio Ninja!!

Raça:Meio Humano e meio anjo ;D!

Golpes:
Elemento Fogo: Podesse materializar o fogo e transforma-lo em algo com forma(como espada,lança, ^^), barreira de fogo ;D

Elemento Água: Podesse materializar o água(Gelo faz parte da água né?) e transforma-la em algo com forma(como espada,lança, ^^), barreira de gelo ;D

Elemento Ar: Podesse materializar o ar e transforma-lo em algo com forma(como espada,lança, ^^), barreira de vento ;D

Elemento da Terra :Podesse materializar a terra e transforma-la em algo com forma(como espada,lança, ^^),barreira de terra ;D

Elemento do Raio: Podesse mate
rializar o raio e transforma-lo em algo com forma(como espada,lança, ^^),barreira de relâmpago ;D

Henge(Transformação) : Uma abilidade de ninja q faz com q o personagem se trasnforme em algo(eh isso msm, em algum objeto, alguma pessoa, mas no caso se for pessoa, o personagem naum tem os poderes dela, apenas a forma ^^)

Bushin no Jutsu
(Técnica de Multiplicação) : O personagem pode multiplicar -se em 2 ou 3 personagens ;D!!!

Sharingan:
Meus olhos ficam vermelhos e com 3 simbolozinhos, ai eu posso ver e me esquivar melhor dos ataques.(só funciona durante um post,só pode ser usado 3 vezes durante a luta)

Além de poder voar(Por acaso eu sou um anjo ^^), e usar instrumentos como (Meu báculo, kunai , shurikens)!


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Última edição por em Seg Out 22, 2007 1:00 pm, editado 4 vez(es)
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Chase
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Masculino Áries Número de Posts : 585
Idade : 23
Localização : tangamandapio :D
$D : 2
Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Ter Out 02, 2007 10:51 pm

Nome: Lumin Kannys
Atividades: Arqueiro, e Habilidades basicas com adagas e espadas
Raça: Humano~Elfo
Golpes:

Arte com Faca de cozinha: Utiliza uma faca de açouqueiro ENORME³³ que usa quando sua arma é danificada ou esta fora de alcançe.

Cortes multiplos: Multiplica a Faca de açougueiro e lança contra o inimigo.

Ode a Signum: Sua vecolidade almenta consideravelmente e seus olhos ficam vermelhos almentando sua destreza e precisão (Tecnica não dominada, é disparada em alguns momentos de apuros ou raiva)

Canto de Eris: Usa sua flauta pra Hipnotizar seu inimigo com uma canção (chançe efetiva).

Calmaria: Combate psicologico com inimigo, aquele com maior poder mental tem suas energias restauradas.

Arte com Kong-fu: Utiliza a artes marciais do Kong-Fu para lutar em diversas ocasiões.

Manto da seda sangrenta: Enxe o ceu com um cobertor de flechas afiadas onde a força do vento decide os atingidos.

Marcha de Odin
: É coberto por uma aura azul onde pode almentar suas forças ou até diminuilas dependendo do motivo da batalha.

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Daisuke
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Masculino Libra Número de Posts : 2110
Idade : 26
Localização : São Paulo
$D : 3
Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Qua Out 03, 2007 2:22 am

Nome: Daisuke
Raça: Humana (obs: pode se transformar em Dark a qualquer momento(inclusive no meio da batalha), ganhando assim a possibilidade de voar)
Atividades: Estudante, bem treinado na arte de Kung-Fu e com muita agilidade


Golpes:

Reversão: Todo dano recebido pelo oponente é calculado em mim e recebido em dobro pelo oponente

Absorção:
Absorve metade do dano causado por um golpe.

Rastreamento: Tem a capacidade de perceber qualquer ataque furtivo e intercepta-lo.

Círculos Magnéticos:: Conjura 5 círculos de magia e pode controla-los e usar de qualquer forma a qualquer momento (serve para defesa e causar explosões), enquanto não forem usados eles permanecem no campo, podendo fazer desaparece-los para um ataque furtivo(só pode ser usada na forma Dark).

Penas Mágicas: Penas negras que podem ser usadas para formar barreiras e causar explosões(só pode ser usada na forma Dark).

Teletransporte: Pode usar para teletransportar-se de um lugar para outro desde que esteja com o lugar guardado em sua memória(só pode ser usado na forma Dark).

Recuperar: Recupera status negativo desde que esteja em contato com o solo, pode recuperar também em contato com o corpo do oponente, recuperando assim uma quantia estabelecida pelo juiz de acordo com o tempo que passou recuperando-se ou seja, em contato com o solo/inimigo (só pode ser usada na forma Dark).

Restringir:
Imunidade contra qualquer poder/golpe/magia continua no campo(Essa abilidade vai durar apenas por um post)
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Nat.chan
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Feminino Câncer Número de Posts : 6669
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Localização : Em casa^^
$D : 1159
Reputação : 13

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Qua Out 03, 2007 2:16 pm

Nome: Natsuny Douji

Raça: Meia Youkai

Atividades: Estudante, Samurai Exorcista (Taima-shi).

Golpes:

1 - Hanyou Neko (Poderes de um Meio Youkai: Agilidade, Força, Bom Olfato, Boa visão, Garras, Caninos, Poder das grandes Saltos, me prender em locais altos com as minhas garras... e por ai vai oo'...)(regra de transformações se aplica)

2 - Armas: Shisui - Katana Longa, Yunagi - Katana Media, e uma Katana curta de apoio.

3 - Katana Soul: Habilidade de Chamar o espirito da espada(no caso é o Yaggo-kun *O* um antigo Samurai muito fod@ xD~) para aumentar as forças do ataque, ou Refletir os ataques recebidos.(só funciona por um post,só pode ser usado 2 vezes por luta)

4 - Zan - Ma - Ken Ni - no -tachi issen: [tradução: Espada Radiante Cortadora do mal, segunda talhadura] Golpe do Estilo Shimei de Kyoto [pra qm conheçe Love Hina e Negima... é o estilo de luta Samurai da Motoko e da Setsuna] Golpe Exorcista, ele ultrapassa o corpo da vitima destroindo a aurea maligna sem detroir o corpo. (mas por ser o "issen" ele pode destroir os objetos a sua volta tb oo'...)

5 - Issen: Tecnica Samurai para proteção de ataques Fisicos e de ondas.
Ondas: O Samurai concentra seu Ki na espada e quando recebe um ataque de ondas ele pode ser absorvido pela a espada e assim rebatido para o oponente com uma força maior.
Fisica: Pode perceber os ataques antes de acontece-los e assim desviar deles e poder contra - atacar logo após.

6 - Manipulação de elementos:

* Dobra de água: Modificar a forma da água, seus estados fisicos, controlar seus movimentos, mover objetos inanimados que possuem água (Dobrar a agua existente em plantas ou na lama... entre outros.) entre outras coisas.

* Dobra de terra: Modificar forma da terra, Movimentar seus varios tipos(terra, areia, mineirios, pedras, ferro etc.), quebrar e reconstruir pedras, atirar pedras com golpes( levitar pedras sem toca-las), entre outras coisas.

* Dobra de ar: Mudar a forma do ar, a temperatura, Criar furacões(se juntar com a dobra de água, criar tempestades, neblina... essas coisas), usar o vento pra aumentar o alcance dos golpes, usar nos golpes, entre outras coisas.

* Dobra de Fogo: Socos e Chutes de Fogo, Dominar o Fogo, Barreiras de Fogo, Soprar fogo etc...

(as dobras só podem ser usadas em elementos naturais,naum podendo manipular energia magica com atributo)

Para ilustrar: [By Suh Douji]
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

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Última edição por em Dom Dez 16, 2007 9:34 pm, editado 3 vez(es)
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Suh.Douji.
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Localização : xD se-gre-do
$D : 644
Reputação : 21

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Qui Out 04, 2007 5:13 pm

Nome: Suzie Douji

Raça: HUmana [semi raça] Dragoon

Atividades: Samurai, wind caller, clériga de Nimb, aprendiz de ninja

Golpes:
Dragoon: poderes de dragões, como força, fogo pela boca, além de caracteristicas como chifres e asas, pode tbm invocar drgões e controla-los.
Armas: Katana, kunais e shurikens.
Wind Caller: Manipulação do vento, pode usar o vento como seu aliado, pode deixar na forma q quiser ou ateh se transformar no proprio vento.
Katana Soul: Espirito da espada [Mitsuo] incorpora a espada pra ficar mais forte.
Estilo shimei: [golpes>] Hyakka Ryouran [cem flores florescentes] : aparecem váris petalas de sakura q se movimentam de acordo com a espada q quando se chocam com o corpo queimam e explodem.
Zan-kun-sen[fulgor de corte no ar]: faz uma ferida no ar em volta de espada, jogando a força do golpe junto com o vento, golpe rapido e p/ longa distancia.
clériga: alguns poderes de cura

PARA ILUSTRAR
http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

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De volta aos velhos tempos...


Última edição por em Sex Out 05, 2007 3:19 pm, editado 1 vez(es)
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Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Sex Out 05, 2007 1:48 pm

NOME:Vincent Valentine

RAÇA:Vampiro diurno

ATIVIDADE:Atirador,Tomar refri oficial, trinar artes marciais, aprendiz de samurai, mercenario nas horas vagas XD

GOLPES:

LIMITE BREAK I: se transforma em um homen-lobo-demonio,fica mais forte e rapido e atira bolas de fogo pelas mãos como ataque fisico

LIMITE BREAK II: iqual ao primeiro so q aprimorado, podendo ate soutar magias enquanto esta transformado (fica transformado por mais tempo)é mais rapido e mais forte do q o I e pode dar super pulos

LIMITE BEAK III: se transforma em um homen-lobo-demonio-com asas de demonio pode voar e fazer td q suas formas anteriores sendo q com mais rapides e potencia, e pode soutar um ataque especial (o procimo golpe)

LIMITE BEAKER: Meu golpe mais poderoso ,so pode ser usado quandu eu usar o LIMITE BREAK III, cria uma atimosfera de chamas onde inumeras bolas de fogo atacam td os oponentes dentro da atimosfera de fogo e ao mesmo tempo eu posso atacar fisicamente

CERBERUS FIRAGA: dispara tiros q levam junto uma magia de fogo de extrema potencia.

CERBERUS BLIZAGA: dispara tiros q levam junto uma magia de gelo de extrema potencia.

CERBERUS THUNDAGA: dispara tiros q levam junto uma magia de trovão de extrema potencia.

VALENTINE EYE: aprimora a visão ao maximo, deixando impossivel de q o enimigo escape ou desvie de seus tiros (Esse poder poderia durar apenas um curta, mas curta rodada).


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Ficha aceita.

[color:3ce9=#000000:3ce9]Mas o poder "VALENTINE EYE" se encontra Invalido de acordo com as regras da moderação.
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Orpheu
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Masculino Aquário Número de Posts : 13
Idade : 26
Localização : Alagoas, Anadia, Rua Coronel Costa Nunes
$D : 2
Reputação : 0

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Sab Out 06, 2007 6:05 pm

Nome:Hawatori Katsuno

Raça:Humano com asas de Demônio


Atividades:Treinado em artes marciais,Caçador de recompensas,Especialista em Espada Montante.

Golpes:

Lamina de fogo, Dragão Imperial:Minha espada fica vermelha, flamejando e a aura do Dragão Axal incorpora em mim.Quando fincada a espada no chão, um circulo vermelho aparece em minha volta fazendo uma rajada de fogo sair do chão.(A espada ainda continua flamejando).

Impacto de meteoro, fogo infinito:Fico em concentração reunindo energia, então três meteoros caem do céu.

Fogo Reluzente:Aumente minha Agilidade, minha força e meu poder magico.(em 10%)

Fluxo de Fogo:turbilhões de fogo saem do chão formando um dragão q eu mesmo controlo.(Permanece por 2 rodadas)

Punho Supremo de Axal:Concentro todo meu poder em meu punho tirando um dano concideravel.(Isso acontece quando o golpe tem um acerto de 100% em um único ataque, se o ataque for esquivado, minha força , agilidade e poder mágico serão reduzidos em 10%, só pode ser usado uma vez por batalha).

Grande Axal, Combo dos Deuses:Com uma sequencia de 10 golpes, ataco meu inimigo tirando um dano razoavel a minha força(Se eu estiver usando o golpe Fogo Reluzente o dano seré maior).

Aura de Fogo, Grande Defesa:Uma aura vermelha fik ao meu redor, me protegendo de ataques magicos e físicos em 5%(durante 2 rodadas).

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Ficha aceita pela moderação
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Nat.chan
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Reputação : 13

MensagemAssunto: Re: Inscrições   Sab Out 13, 2007 2:28 pm

-> Inscrições encerrradas <-

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